通过元宇宙进行康复训练的计划已经开始 将有能力促进医疗保健的改善

时间:2022-05-18 14:11:32来源:元宇宙头条

在 Metaverse 中,它不一定是所有的乐趣和游戏,尤其是当它的最佳用例是最需要不同现实的用例时。

多亏了几家拥有大型营销机器的公司,“元界”这个词在炒作和争议中变得混乱。虽然目前对这个创造词的使用对我们来说可能是新的,但支持它的技术已经存在了相当长的一段时间。而且它们并不总是用于游戏或娱乐,即使现在每个人都这么认为。事实上,这些技术最常见的早期采用者之一来自医疗领域,他们不断测试新设备、理论和数字体验,以帮助改善生活。因此,尽管主流媒体、汽车制造商和社交网络继续为体验不同世界的新方式带来光明,但元界、它的概念和应用程序已经潜入医疗和科研机构,

网真培训与咨询

如果你今天问某人关于元宇宙的事,他们要么把你看成一个疯子,因为他们不知道这意味着什么,要么他们会把你看成一个为游戏和虚拟世界美化的疯子像第二人生。多亏了它的描述方式,尤其是 Meta(前 Facebook)的描述,这已经成为这个术语和概念在未来几年中的耻辱。然而,在最基本的层面上,所谓的元界实际上只不过是人工智能、增强现实、虚拟现实、区块链和相关技术的结合,它们试图将数字世界和物理世界结合在一起,形成一个更加连贯的整体。有时,即使是像虚拟视频通话这样简单的事情,无论是否佩戴护目镜,都已经值得 Metaverse 使用。

这种视觉交流不仅对于保持人们在物理上分开时的社交密切,而且对于即使被锁在室内也能保持世界运转至关重要。最近的 COVID-19 大流行迫使许多人求助于视频通话来工作,甚至去看医生。远程医疗在过去两年成为了一件事情,但事情不会就此止步。在 VR 和 AR 应用程序的帮助下,医务人员和医护人员可以扩大他们的范围,即使真实的东西不在他们面前。

不,这不是远程进行手术的可怕场景(我们稍后会谈到),而是培训人员甚至通过虚拟渠道通知患者的简单案例。尽管没有什么能比得上真实的东西,但有些信息,比如学习如何操作机器,大部分时间并不真正需要亲自培训。如果图表可以有效地教育患者了解各种疾病和医疗状况,想象一下元界中更具互动性和逼真的演示如何更有效。

数字孪生

这句话可能会让人联想到可怕的画面,尤其是 80 年代标志性恐怖电影中的场景,但数字双胞胎并不像听起来那么可怕,甚至没有听起来那么戏剧化。从本质上讲,数字双胞胎几乎是物理事物的精确复制品,在这种情况下,是一个人,基于真实世界的数据。这个复制品可以在几分钟甚至几秒钟内经历数百次模拟变化,而这通常需要数百年的实时时间。

在这个应用程序中,机器学习和人工智能在 AR 和 VR 中占据中心地位,根据不断变化的因素确定可能的结果。坦率地说,数字双胞胎可以用作虚拟豚鼠,测试不同的药物和剂量、不同的程序和不同的治疗方案,以确定哪些方案对患者来说可能有最好的结果。所有这些都可以在几秒钟内发生,甚至可能在手术过程中发生。

当然,数字双胞胎不仅可以用于人类。同样的高速试错可以应用于开发医学、分析病毒、研究动植物,以及任何可以通过一些模拟解决的事情。当然,将所有这些数据仅视为数字和文本会很无聊甚至很痛苦,因此 3D 模型可以在可视化和理解这些模拟结果方面大有帮助。如果您也可以在 Metaverse 中查看它们,则可以获得奖励积分!

AR手术

多亏了好莱坞,许多人可能将 AR 和 Metaverse 世界中的手术想象成需要医生在远离患者数英里甚至国家的地方进行手术。虽然这可能会带来挽救生命的好处,但我们真的不需要走那么远就能在手术室中获得这项技术的好处。仅仅能够看到比我们面前的物理信息更多的信息,对于提高我们的知识和理解有很大帮助,这确实是增强现实的核心,没有炒作和耸人听闻的感觉。

医生在为患者工作时需要大量的想象力,而不是以幻想的方式。他们可能不清楚自己在做什么,或者他们必须使用肉眼无法看到的微观材料。尽管这些专业人员几十年来一直像这样工作,但这并不意味着事情必须保持这种状态,尤其是如果技术可以帮助减轻负担的话。

AR 辅助手术已经取得了很大的成功,但与关于这个或那个新 Metaverse 平台的新闻相比,你经常听不到这些。能够看到在骨头内钻孔的位置或在哪里放置螺钉可以使手术更快、更安全。当然,你需要更好的 AR 眼镜来实现这一点,因为我们目前的消费模型不会把它放在手术台上,双关语。

区块链记录

并非关于元宇宙的所有内容都必须可见,或者至少不是以真实形式可见。当然,元宇宙可以像任何计算机程序一样被简化为 1 和 0,但大多数体验它的人将专注于 VR 对象等数字工件。与元界相关的“不可见”技术之一是区块链,尽管存在误解,但它实际上具有保护虚拟人和数据(包括医疗记录)的潜力。

区块链因其与加密货币等有争议的应用程序以及最近的 NFT 等有争议的应用程序相关而受到了很多抨击。然而,像任何其他工具一样,它确实是不可知论的。区块链更关心的是保存由链中的密码学连接在一起的交易记录。区块链网络中的每个节点都包含该链的副本,并且始终使用新交易进行更新。区块链的去中心化和加密特性使其几乎完美地保护了敏感医疗记录等数据。

当然,这是理想的情况,但区块链对于计算行业以外的任何人来说都是新事物,以至于它在金融和医疗记录等方面的应用仍然让人们,尤其是立法者的头脑感到震惊。鉴于医疗数据的高度敏感性,可能需要一段时间才能接受并实施稳定且值得信赖的区块链系统。

游戏化

Metaverse 是关于享受乐趣和游戏的不一定是坏事,尤其是在适度的情况下。事实上,玩游戏并不是一件坏事,尽管这个词本身就有内涵和偏见。人们很久以前就知道游戏,或者特别是游戏性的活动,可以有益于学习和适应新事物。它甚至可以帮助人们应对创伤或压力。

游戏化,或将游戏思维和游戏机制应用于非游戏活动,已经存在多年了。从排行榜到关卡再到高分,这些小东西可以给人一种成就感,强化我们刚刚获得的新知识。而且由于用于制作游戏的相同技术也制作了元界,游戏化和元界的交叉点几乎是囊中之物。

例如,国家航空航天局( NASA )聘请了一位游戏开发商,该开发商专门使用游戏来培训人们,尤其是医生,以诊断和治疗不同的疾病。这个想法是训练宇航员在紧急情况下拥有足够的医学知识,以防机上医生需要治疗。这些教育工具具有典型手机游戏的所有特征,除了它训练你认真的、拯救生命的技能,而不是仅仅捣碎屏幕来获得杀戮。

包起来

Metaverse 可能听起来很新,但它实际上是建立在旧技术之上的。AR 和 VR 已经存在了几十年,但直到现在它们才变得更加商业化。即使是立法者,区块链技术也终于变得更容易理解了。游戏心理学一直潜伏在生产力工具和教育材料中。您只是从未将它们视为正式游戏。

围绕 Metaverse 的炒作可能会让很多人翻白眼,但所有这些关注都有一些好处。它突出了元宇宙实际上可以做什么,甚至与所有社交和娱乐方面分开。它揭示了这些技术实际上是如何在不同领域(包括医学)的背景下发挥作用的,以及元宇宙如何不仅可以用来改善生活,还可以用来拯救他们。

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