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经过近三年的抢先体验,《博德之门 3》终于将于下月初推出。这个长期运行的 RPG 系列中的最新游戏是由Larian Studios制作的,该公司在签约《博德之门 3》之前曾花了数年时间开发《神界》系列。该系列的长期粉丝知道这些游戏有时会非常困难,而且拉里安似乎并没有放弃挑战。事实上,一位开发者最近声称,游戏中最难的难度会让一些玩家因为它的挑战而流泪。这一评论是在最近发布的拉里安地狱小组会议上发表的。PCgamesN最先发现了这一点,并指出创意总监 Swen Vincke 和高级战斗设计师 Matt Holland 在冗长的小组讨论中简短地谈到了难度。他们解释说,早期访问的玩家只能玩标准难度,称为平衡。霍兰德表示,这个版本“有点挑战,但也不算太大”。在发布时,《博德之门 3》还将为想要专注于故事的玩家提供探索者模式,以及真正挑战自我的战术家模式。霍兰德声称塔克蒂蒂安“真的会在战斗中甚至在战斗之外以某些方式挑战你。” 当然,玩家可以期待所有标准的改变都会使战斗变得更加困难。这包括从增加敌人生命值到增强人工智能决策等各个方面,但霍兰德还表示,拉里安“经历了我们游戏中的每一次战斗,并添加了一些香料,使战斗更加激烈,并且成为更难”。为了展示这一点,霍兰德展示了与妖精的遭遇,其中战术模式添加了新的石油和爆炸桶放置,如果你不小心,它们可以用来对付你。Vincke 警告说,玩家第一次进入战术家模式时将会“崩溃”,无论您玩什么难度的游戏,《博德之门 3》都将是 Larian Studios 推出的一款相当出色的游戏。在最新的预告片显示玩家角色与一只熊建立了浪漫关系之后,它已经在 Steam 排行榜上攀升,而这只是冰山一角。《博德之门 3》 PC 版将于 8 月 3 日发售,PS5 版将于 9 月 5 日发售。Xbox Series X/S 的发布也在筹备中,但尚未确定日期。关键词: