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在CS:GO升级到CS2 的过程中发现了另一个移动问题。玩家们已经注意到,当你改变高度时,摄像机会出现延迟,这只会加剧 Valve 在过去一个月的移动问题。当玩家上下楼梯时,玩家模型将完全停止,而摄像机则需要多一秒钟的时间才能跟上。虽然玩家可能不知道这是否是“有意为之”,但 Valve 似乎必须重新审视 Source 2 的运动机制。这意味着玩家暂时必须适应前ATK 成员 Michael“Swisher”Schmid 7 月 6 日发布的推文所示的镜头延迟。如果 Valve 试图让CS2 的运动机制尽可能接近CS:GO,那么这一点就需要引起注意。 在过去的一个月里,Valve 已经对CS2 的动作进行了修改。自 2023 年 6 月 20 日以来, CS2开发人员已对该功能进行了三次调整。对于测试版游戏来说,这是可以预料到的。CS2已经存在无数错误,每张地图都有其独特的故障。Mirage 之前存在一些错误,可以让玩家进入天空盒,还有一个错误可以让玩家沉入 A 炸弹点的地板上。Nuke 发布才一周多一点,一些小故障已经让人们知道了它们的存在。照明也是玩家可能必须适应的一个关键问题。Nuke 更新版本中各个房间的光泽变化使发现阴影变得更加容易。 灯光的变化和镜头的延迟可能都是粉丝们必须习惯的。我们只需要等待 Valve 做出改变即可。关键词: