环球快消息!来自 The Division 2 创意总监“Yannick Banchereau”的专访

时间:2023-04-27 20:05:59来源:哔哩哔哩

The Division 2 已经步入第五年了。

Massive Entertainment 的团队刚刚发布了游戏的新信息,所有这些都是为了庆祝游戏的第五个年头。在“The Division 日”之前,我们有机会与 Massive 的 Yannick Banchereau 坐下来讨论游戏的游戏的未来,以及这些天他对这款游戏的整体感受。

五年过去了,他对《The Division 2 》总体感觉如何?

答:我真的很高兴我们的特工和粉丝门能够更多地了解The Division故事中发生的事情。准备好推出新的 第五年全新内容,我们不仅致力于维护现有游戏生态,我们还在努力扩展游戏并让它成为更好品质。我们热爱我们的The Division特工,我们更欢迎新玩家。从第 3 年到第 4 年再到第 5 年的内容是一项雄心勃勃的任务。


(资料图)

但我们没有表现出任何放缓的现象。我们实际上正在加速步进第 5 年计划。我们对第 5 年感到兴奋的。我总是喜欢告诉人们,如果维护得当,游戏就不会过时。这就是我们对《The Division 2》的心态。

跨平台,是否有机会引入,更多平台联机?

答:当The Division 2 发布时,联机系统发展还没有达到现在需求计划。当时,《The Division 2》的在线基础设施并不是为跨平台联机游戏而构建的。如果我们此时要探索游戏的跨平台机制,则需要对现在基础内核进行大规模改革。因此,此时要承担硬件的风险相当大。

您是否希望利用新次世代主机巨大性提升游戏性能?

答:我实际上在 电脑版上游玩,所以我不清楚新主机下太多情况。据我所知,对 PS5 的反馈非常惊人,所以我很想知道我们如何在图形方面利用这些功能。但同样,我对新游戏机的了解有限,因为我在 PC 上玩游戏。

是否有计划改进 PvP 系统?

答:我们打算改进 PvP。也就是说,目前没有进行大修或大型 PvP 更新的计划。但我们希望在未来做出微小的改进。我们最近重新启动了我们的精英特遣队(ETC)计划,让玩家来到工作室并讨论游戏的功能。我们希望有一个特定于 PvP 的精英特遣队来帮助我们改善 PvP 体验,重点放在游戏质量、修复和功能改进上。

新的 roguelike DLC 是《The Division 2 》的原型吗?

答:在 Descent 模式之后,近期没有开发其他游戏模式的计划。等第 5 年更新发布,我们的计划将转向维护游戏并帮助改进游戏。这些将成为优先事项。

您可以告诉我们关于第 5 年内容中您最喜欢的是什么?

答:我对第 5 年晚些时候即将推出的 DLC 感到非常兴奋。不是因为内容……尽管它会很棒。但更重要的是因为它对游戏意味着什么。在第 5 年末制作 DLC 是一个非常大胆的目标,表明我们在这款游戏中投入了多少。这就是我喜欢它的地方。我们被允许制作 DLC,我们被信任制作 DLC。它表明每个人都完全致力于《The Division 2 》。

你会在未来扩展游戏中故事吗?

答:对于《The Division 2》,讲故事是这款游戏最大的成功之一。当我们将季度活动作为纽约军阀资料片的一部分引入时,它更侧重于故事,更多的是基于游戏玩法。当我们带着第 3 年的内容和新赛季回归时,我们这样做的目的是创造更多有意义的故事。我们这样做是因为我们想给玩家另一个回归的理由,而不仅仅是想要更多的战利品。看看有多少玩家在第 3 年之后回归,以及与几年前相比,他们现在如何更积极地参与故事讲述,这是导致我们在游戏中讲述更多故事的成功之一。

《The Division 2》时不时地在装备系统上遇到困难,你会对装备等级和战利品经济做出任何重大改变吗?

答:在 季度2.0 中,我们计划添加一种新的物品类型。换句话说,我们将通过创建您将追逐的新项目来重新调整装备。与您已有的装备相比,这些新物品将提供不同的产品。

The Division 》你想为未来制作更多游戏、更新和 DLC 吗?

答:您现在可以在《The Division Heartland》和《The Division Resurgence》中看到这一点。这现在已经成为一个传奇故事了,当我们讲故事时,它在整个 Division 宇宙中。设立专门的The Division 日来庆祝这些目标表明了我们在 Ubisoft 对这个IP的承诺。

过于真实情况如何影响《The Division2》的剧情,因为它真实吗?

当你看看我们今天的故事以及《The Division 2》中的世界时,它实际上是一个在现实截然不同的世界。因为它们是两个不同的世界,所以《The Division 2》的世界和现实生活中几乎没有相似之处。当 Division 故事于 2016 年开始时,它是根据小说开发的。我们继续为《The Division 2》所做的工作也是虚构的。尽管两个世界之间存在巧合,但它们只是……巧合。

以上纯是总监访谈,尽管有多少与您想法有出入但请区分。

转载:by Adam Cook on April 20, 2023

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